UDP Client 示例

前面我们讲了 UDP 服务器端示例,现在我们来看一下与之对应的客户端代码。

客户端的实现需要做的事情:

  • 创建套接字并连接到服务器端
  • 设置 IoHandler
  • 收集空闲内存
  • 发送数据到服务器端

现在我们看一下 org.apache.mina.example.udp.client 包中的 MemMonClient.java。前几行代码简单明了:

connector = new NioDatagramConnector();
connector.setHandler( this );
ConnectFuture connFuture = connector.connect( new InetSocketAddress("localhost", MemoryMonitor.PORT ));

我们创建了一个 NioDatagramConnector,设置了处理器然后连接到服务器。我曾经落入的一个陷阱是,你必须在 InetSocketAddress 对象中设置主机,否则它将什么也不干。这个例子是在一台 Windows XP 主机上编写并测试,因此在其他环境中可能会有所不同。解析来我们将等待客户端连接到的主机的确认。一旦得知我们已经建立连接,我们就可以开始向服务器端写数据了:

connFuture.addListener( new IoFutureListener(){
    public void operationComplete(IoFuture future) {
        ConnectFuture connFuture = (ConnectFuture)future;
        if( connFuture.isConnected() ){
            session = future.getSession();
            try {
                sendData();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        } else {
            log.error("Not connected...exiting");
        }
    }
});

这里我们为 ConnectFuture 对象添加了一个监听者,当我们接收到客户端已建立连接的回调时,我们就可以写数据了。向服务器端写数据将会由一个叫做 sendData 的方法处理。这个方法如下所示:

private void sendData() throws InterruptedException {
    for (int i = 0; i < 30; i++) {
        long free = Runtime.getRuntime().freeMemory();
        IoBuffer buffer = IoBuffer.allocate(8);
        buffer.putLong(free);
        buffer.flip();
        session.write(buffer);
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
            throw new InterruptedException(e.getMessage());
        }
    }
}

这个方法将在 30 秒之内的每秒钟向服务器端发送一次空闲内存的数量。在这里你可以看到我们分配了一个足够大的 IoBuffer 来保存一个 long 类型变量,然后将空闲内存的数量放进缓存。缓冲随即写给服务器端。

UDP Client 实现完成。

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